
Headlander จาก Double Fine Productions คือเกม Metroidvania แนววิทยาศาสตร์ที่สนุกและแปลกใหม่ โดยมีปริศนาที่น่าดึงดูด องค์ประกอบการสำรวจที่แข็งแกร่ง และหัวที่บินได้
Headlanderจาก Double Fine Productions คือเกม Metroidvania แนววิทยาศาสตร์ที่สนุกและแปลกใหม่ โดยมีปริศนาที่น่าดึงดูด องค์ประกอบการสำรวจที่แข็งแกร่ง และหัวที่บินได้
ในช่วงไม่กี่ปีที่ผ่านมา แฟรนไชส์ที่ให้ชื่อประเภทย่อยของ “Metroidvania” นั้นไม่ได้รับการปฏิบัติที่ดีนัก ตัวอย่างเช่น “เกม” สุดท้ายของCastlevaniaที่ Konami ทำคือเครื่องปาจิงโกะ และ Nintendo ได้ตัดสินใจสร้างเกมFPS Metroid แบบ co-op แทนเกมแบบดั้งเดิมในซีรีส์นี้ ด้วยเหตุผลนี้ นักพัฒนารายอื่นจึงก้าวเข้ามาเติมเต็มช่องว่างนี้ โดยDouble Fine Productionsได้สวมบทบาทเป็นHeadlander
Headlanderเผยแพร่โดยAdult Swim Gamesเรื่องราวเกิดขึ้นในอนาคตอันไกลโพ้น ตามจินตนาการของรายการทีวีและภาพยนตร์ไซไฟในยุค 1970 โดยมีสไตล์ภาพที่แตกต่างซึ่งอธิบายว่าเป็น ในอนาคตที่บิดเบี้ยวนี้ หุ่นยนต์จะปกครองจักรวาล โดยผู้เล่นจะควบคุมคนที่ว่ากันว่าเป็นมนุษย์คนสุดท้ายที่เหลืออยู่ อย่างไรก็ตาม สิ่งที่เหลืออยู่ของมนุษย์คนสุดท้ายคือศีรษะของเขาซึ่งอยู่ในหมวกจรวด
ต้องขอบคุณหมวกกันน็อคที่ดูดีนี้ ผู้เล่นมีอิสระที่จะโหนตัวไปรอบ ๆ สภาพแวดล้อมเป็นหัวที่ถูกตัดออก หลบลำแสงเลเซอร์ของศัตรูและอันตรายอื่น ๆ ส่วนหัวสามารถแนบตัวเองกับวัตถุที่ไม่มีชีวิตและหุ่นยนต์เพื่อควบคุมมันได้ ซึ่งเป็นสิ่งที่ปริศนาส่วนใหญ่ของHeadlanderมีพื้นฐานมาจาก กลไกที่ชาญฉลาดนี้พัฒนาไปเรื่อย ๆ ตลอดทั้งเกม และด้วยเหตุนี้ปริศนาของHeadlander จึงท้าทายและมีส่วนร่วมอย่างต่อเนื่อง
การไขปริศนาเป็นจุดสนใจในHeadlanderมากกว่าในเกม Metroidvania อื่น ๆ ส่วนใหญ่ แต่นั่นไม่ได้หมายความว่าเกมนี้จะมองข้ามองค์ประกอบสำคัญอื่น ๆ ของประเภท เช่น การสำรวจ เป็นต้น ส่วนใหญ่แล้ว การสำรวจสถานีอวกาศปลอดเชื้อของHeadlander เป็นประสบการณ์ที่คุ้มค่า ซึ่งผู้เล่นจะต้องใช้ความสามารถของตนอย่างสร้างสรรค์เพื่อเข้าถึงพื้นที่ใหม่ ข้อเสีย แผนที่ขนาดเล็กของเกมอาจจะดูเปิดเผยเกินไป ทำให้ง่ายต่อการค้นหาความลับส่วนใหญ่ของเกมโดยไม่ต้องพยายามเลยแม้แต่น้อย
การไขปริศนาและการสำรวจนั้นใช้งานได้ดีในHeadlanderแต่เกมจะสะดุดเมื่อต้องต่อสู้ Headlanderต้องการให้ผู้เล่นโจมตีอย่างแม่นยำและใช้กลอุบายที่ซับซ้อนโดยการยิงเลเซอร์กระเด็นออกจากกำแพง แต่การสแปมปุ่มโจมตีมักจะมีประสิทธิภาพมากกว่า มีระบบกำบังแบบครึ่งหัวใจเพื่อพยายามเพิ่มความลึกให้กับการต่อสู้ที่เรียบง่าย แต่การใช้ระบบนี้มีไว้เพื่อยืดเวลาการเผชิญหน้าโดยไม่จำเป็นเท่านั้น
แม้ว่าใครจะเพิกเฉย ต่อระบบกำบัง แต่ก็ยังยากที่จะตายในHeadlander เมื่อร่างกายของหุ่นยนต์ถูกทำลาย โดยปกติแล้วจะใช้เวลาเพียงไม่กี่วินาทีในการซูมไปที่ส่วนอื่น ซึ่งจะทำให้ส่วนการต่อสู้หลายส่วนในเกมสูญเสียความตึงเครียดไป กล่าวอีกนัยหนึ่ง กลไกการเล่นเกมที่เป็นเอกลักษณ์ของ Headlanderในการเคลื่อนที่จากร่างหนึ่งไปยังอีกร่างหนึ่งทำให้การต่อสู้ง่ายเกินไป และการยิงเองก็สนับสนุนการสแปมมากกว่ากลยุทธ์
ด้วยเหตุผลเหล่านี้การต่อสู้ของHeadlander จึงเป็นองค์ประกอบที่อ่อนแอที่สุด แต่ก็ไม่เลวทั้งหมด มีบางช่วงในเกมที่ผู้เล่นจะได้รับรางวัลจริง ๆ สำหรับการยิงอย่างมีกลยุทธ์ โดยส่วนใหญ่อยู่ในพื้นที่ที่มีการผสมผสานปริศนาและการต่อสู้เข้าด้วยกัน การต่อสู้ของบอสที่หายากของเกมต้องการกลยุทธ์ที่ชาญฉลาดเช่นกัน ทำให้พวกมันกลายเป็นไฮไลท์ของการผจญภัย
ในระยะต่อมาของเกม การต่อสู้อาจกลายเป็นเรื่องวุ่นวาย และผลที่ตามมาคือลำแสงเลเซอร์จะกระดอนไปทั่วทุกแห่งในลักษณะที่ดูเหมือนการแสดงดอกไม้ไฟนีออนที่ทำให้ตาพร่า สิ่งนี้ทำให้การดวลปืนต้องใช้ไหวพริบที่จำเป็นมาก แต่บางครั้งเมื่อมีลำแสงเลเซอร์และศัตรูบนหน้าจอมากเกินไป เกมจะช้าลงอย่างมาก
โชคดีที่ปัญหาการชะลอตัวนั้นเกี่ยวข้องกับส่วนการต่อสู้ที่วุ่นวายที่สุดในเกมเท่านั้น โดยส่วนที่เหลือจะทำงานได้อย่างราบรื่น ตลอดเวลาที่เราใช้มัน ไม่พบปัญหาด้านกราฟิกหรือทางเทคนิคที่สำคัญอื่น ๆ ดังนั้นผู้เล่นจึงรู้ว่าหากพวกเขาซื้อHeadlanderอย่างน้อยพวกเขาก็จะได้ผลิตภัณฑ์ที่ผลิตมาอย่างดีซึ่งส่วนใหญ่ทำงานได้ตามที่ตั้งใจไว้
แม้ว่าจะปฏิเสธได้ยากว่า Headlanderเป็นวิดีโอเกมที่สร้างมาอย่างดีจากมุมมองทางเทคนิค แต่ก็มีบางเกมที่อาจลังเลที่จะหยิบมันขึ้นมาเนื่องจากความยาวที่สั้น เป็นไปได้ที่จะทำ Headlander ให้สำเร็จ ด้วยสถิติ 100% ในหนึ่งวัน และนั่นรวมถึงการเพิ่มเลเวลตัวละครของผู้เล่นอย่างเต็มที่และค้นพบความลับทั้งหมดของเกม Double Fine พยายามเพิ่มความสามารถในการเล่นซ้ำให้กับHeadlanderด้วยเควสเสริมที่ผู้เล่นสามารถเข้าร่วมได้ แต่เช่นเดียวกับการต่อสู้กับบอสของเกม โชคไม่ดีที่เควสเสริมเหล่านี้มีน้อยมาก
แม้ว่าHeadlanderอาจขาดปริมาณ แต่เนื้อหาที่มีอยู่นั้นมีคุณภาพ เท่าที่เกม Metroidvania ดำเนินไป เกมนี้เป็นเกมที่ดีกว่าเกมหนึ่ง โดยใช้ประโยชน์จากหลักฐานที่ไม่เหมือนใครสำหรับอารมณ์ขันมืดที่มีประสิทธิภาพและกลไกการเล่นเกมที่น่าสนใจ พูดได้อย่างปลอดภัยว่าทั้งแฟน ๆ ของประเภทนี้และแฟน ๆ ของ Double Fine สไตล์ที่แตกต่างจะต้องชอบHeadlanderและควรทำให้แฟน ๆ ของ CastlevaniaและMetroid ที่ ไม่พอใจพึงพอใจในช่วงเวลานี้